Воскресенье, 13 октября, 2024
Slider
Все
МАТЧИ
Dota 2

В Dota 2 вышел патч 7.23 — добавили новых героев Void Spirit и Snapfire

690

Состоялся релиз обновления 7.23 с подзаголовком The Outlanders Update. В нём разработчики изменили баланс многих способностей и предметов, а также добавили в Dota 2 новых героев: Void Spirit и Snapfire. Патч уже доступен в основном клиенте игры.

По лору «Доты» Void Spirit — брат Ember Spirit, Earth Spirit и Storm Spirit. Долгое время он оставался в некоем убежище, но теперь вступил в бой, чтобы «уберечь союзников, ибо грядет нечто большее».

Snapfire — это тетушка Timbersaw, которая перемещается по миру на огромной ящерице. На спине рептилии расположена турель, которой может пользоваться персонаж, а сама она вооружена двуствольным дробовиком. Несмотря на это, многие поклонники Dota 2 ожидают, что герой окажется саппортом.

Другие детали патча 7.23 скоро появятся в этой новости.

Новый герой — Void Spirit

1/2Void Spirit 7.23

Новый герой — Snapfire

1/2Snapfire Dota 2 7.23

Общие изменения

Курьер

  • Теперь у каждого игрока есть свой курьер
  • Курьер получает уровни вместе с героем
  • Скорость передвижения курьера уменьшена с 380 до 275
  • Здоровье курьера уменьшено с 75 до 70
  • Если курьер жив, его владелец получает 85 золота в минуту (вместо базовых 91 золота в минуту)
  • За каждый уровень курьер получает +10 к скорости передвижения, +10 к здоровью и +2 к золоту в минуту
  • На 5 уровне курьер становится летающим
  • На 10 уровне курьер получает активную способность: ускорение (+50% к скорости передвижения, действует 6 секунд, перезаряжается 120 секунд)
  • На 15 уровне курьер получает возможность устанавливать варды
  • На 20 уровне курьер получает активную способность: щит (действует 2 секунды, перезаряжается 200 секунд)
  • На 25 уровне курьер получает возможность использовать предметы
  • Радиус обзора курьера уменьшен с 350 до 200
  • Теперь за убийство курьера всей команде даётся 25 + (5 за уровень) золота и 35 + (20 за уровень) опыта
  • Время возрождения наземного/летающего курьера изменено со 120/180 на 50 + (7 за уровень) секунд
  • Теперь способность «Вернуть предметы» отправляет курьера на базу, даже если у него нет предметов

Экономика

  • Observer Ward теперь бесплатны
  • В начале игры каждый герой имеет по 3 свитка телепортации
  • Золото за уничтожение Observer Ward даётся тому игроку, который раскрыл его невидимость
  • Теперь игроки, недавно нанёсшие урон или применившие отрицательный эффект на убитого вражеского героя, учитываются при распределении золота за помощь, даже если они погибли или не находятся рядом
  • Множитель распределения золота за участие в убийстве теперь действует на всех героев, а не только на тех, кто находится в области убийства.
  • Множитель за общую ценность для золота изменён с 1,3->0,7 на 1,6->0,4

Общее

  • Изменён ландшафт карты
  • Максимальный уровень увеличен до 30. На нём герой изучает все свои таланты. Для получения уровней с 26 по 30 требуется 3500/4500/5500/6500/7500 опыта. Время возрождения не увеличивается после 25 уровня. Награда в опыте за убийство не увеличивается после 25 уровня.
  • Невосприимчивость к магии больше не даёт полное сопротивление магическому урону (это значит, что способности, проходящие через невосприимчивость к магии, теперь также наносят урон)
  • Убраны боковые лавки
  • Bottle убрана из потайной лавки
  • Теперь весь ассортимент потайной лавки продаётся только в ней (это значит, что Ring of Health и Void Stone больше нельзя купить на базе)
  • Здоровье вторых башен увеличено с 1900 до 2000
  • Броня вторых башен увеличена с 15 до 16
  • Урон вторых башен увеличен с 152 до 175
  • Радиус обзора ночью у всех башен, кроме первых, увеличен с 800 до 1100
  • Число дополнительных целей атаки при укреплении башен увеличено с 2 до 4
  • Длительность укрепления построек увеличена с 6 до 7 секунд
  • Улучшена отзывчивость ввода, а также исправлены редкие случаи, когда команды не считывались
  • Если башню добьют союзники, золото за неё разделяется поровну между обеими командами (раньше золото не получал никто)
  • Осадный урон по героям увеличен с 85% до 100%
  • Урон фонтана увеличен с 230 до 275
  • Теперь фонтан имеет +20% к точности

Нейтральные крипы

  • Эффект способности Cloak Aura больше не складывается
  • Гарпия-штормодел: максимальный запас маны уменьшен с 400 до 150
  • Гарпия-штормодел: восстановление маны увеличено с 1 до 3 в секунду
  • Глиняный голем: урон от способности Hurl Boulder уменьшен со 125 до 75
  • Призрак: замедление передвижения от способности Frost Attack увеличено с 20% до 25%
  • Призрак: замедление атаки от способности Frost Attack увеличено с 20% до 25%
  • Воул-убийца: теперь эффект способности Envenomed Weapon уменьшает восстановление здоровья на 35%
  • Кентавр-захватчик: перезарядка способности War Stomp уменьшена с 20 до 12 секунд
  • Тролль-некромант: перезарядка способности Ensnare уменьшена с 20 до 15 секунд
  • Тролль-некромант: перезарядка способности Raise Dead уменьшена с 25 до 18 секунд
  • Древний громозавр: способность War Drums Aura больше не увеличивает урон
  • Древний громозавр: теперь способность War Drums Aura увеличивает точность атак на 40%
  • Древний громозавр: бонус к скорости атаки от способности War Drums Aura увеличен с 15 до 25
  • Огр-чародей: бонус к броне от способности Ice Armor уменьшен с 8 до 6
  • Огр-чародей: теперь замедление от способности Ice Armor действует и на существ дальнего боя
  • Огр-чародей: замедление атаки от способности Ice Armor увеличено с 20 до 30

АВАНПОСТЫ

Добавлен новый тип нейтральных построек: аванпосты

На карте расположены два аванпоста. Они находятся там, где раньше были боковые лавки. Нажав на аванпост правой кнопкой мыши, вы начнёте прерываемый шестисекундный захват. Чем больше союзников захватывают аванпост, тем быстрее это происходит. Опыт даётся как за захват аванпоста, так и каждый пятиминутный интервал (15:00, 20:00, 25:00 и так далее). Кроме того, вокруг аванпоста даётся неограниченный обзор, и на него можно телепортироваться. Аванпосты не действуют в первые 10 минут игры. В это время их захватить нельзя.

  • Даёт (25 за минуту игры) опыта каждому игроку
  • Раскрывает невидимость в радиусе 500
  • Если захвачены оба аванпоста, опыт даётся только за один из них
  • Телепортация к аванпосту занимает 6 секунд (последующие телепортации имеют ту же задержку, что и у башен)

НЕЙТРАЛЬНЫЕ ПРЕДМЕТЫ

Теперь из убитых нейтральных крипов выпадают уникальные предметы, которые нельзя продать, но можно передать союзнику. Предметы делятся на пять разрядов. С каждым выпадением шанс получения предмета такого же разряда уменьшается вдвое. Определённые предметы выпадают лишь однажды для каждой команды. Предметы начинают выпадать с 5:00.

Всего существует 62 уникальных нейтральных предмета.

Число ячеек ранца увеличено с 3 до 4

ШАНС ВЫПАДЕНИЯ НЕЙТРАЛЬНЫХ ПРЕДМЕТОВ

С 5:00 ПО 15:00
1 разряд: 10%
Другие разряды: 0%

С 15:00 ПО 25:00
2 разряд: 10%
Другие разряды: 0%

С 25:00 ПО 35:00
3 разряд: 10%
Другие разряды: 0%

С 35:00 ПО 45:00
3 разряд: 5%
4 разряд: 5%
Другие разряды: 0%

С 45:00 ПО 70:00
4 разряд: 10%
Другие разряды: 0%

ПОСЛЕ 70:00
5 разряд: 10%
Другие разряды: 0%

Шанс выпадения указан для первого предмета в разряде — шанс каждого последующего выпадения в том же разряде уменьшается вдвое. К примеру, первый шанс — 10%, второй — 5%, третий — 2,5% и так далее.

Шанс выпадения использует псевдослучайное распределение для каждого разряда и срабатывает, только если с погибшим нейтральным крипом есть настоящий герой.

ПРЕДМЕТЫ 1 РАЗРЯДА

KEEN OPTIC
+75 к дальности применения способностей, +1,5 к восстановлению маны.

ROYAL JELLY
Расходуемый предмет с 2 зарядами. Навсегда увеличивает цели восстановление здоровья на 2,5 и восстановление маны на 1,25. Можно применить лишь один раз на каждое существо. Кушаешь сам — поделись с товарищем.

POOR MAN’S SHIELD
Тот самый Poor Man’s Shield.

OCEAN HEART
+4 ко всем атрибутам. Увеличивает восстановление здоровья на 5 и восстановление маны на 2,5. Действует только в воде.

IRON TALON
Тот самый Iron Talon.

MANGO TREE
Расходуемый предмет. Сажает в указанную точку манговое дерево, дающее неограниченную манговую мощь. С дерева каждые 60 секунд падает Enchanted Mango, и оно даёт обзор в радиусе 800.

ARCANE RING
+8 к интеллекту, +3 к броне. Активная способность восстанавливает 75 маны всем союзникам в радиусе 1200. Перезарядка: 40 секунд.

ELIXIR
Расходуемый предмет с 3 зарядами. Восстанавливает 500 здоровья и 250 маны в течение 6 секунд.

BROOM HANDLE
+35 к дальности атаки в ближнем бою, +12 к урону и +3 к броне.

IRONWOOD TREE
Рецепт, который сочетается с тремя Iron Branch. Создаёт Ironwood Tree, лающее +7 ко всем атрибутам и возможность посадить особое деревце. Перезарядка: 4 секунды. Дальность применения: 800.

TRUSTY SHOVEL
+150 к здоровью. Активная способность применяется 1 секунду и может выкопать руну богатства, Healing Salve, набор из двух готовых свитков телепортации или вражеского кобольда. Выкапываемые сокровища не повторяются. Перезарядка: 70 секунд.

FADED BROACH
+225 к мане, +20 к скорости передвижения.

ПРЕДМЕТЫ 2 РАЗРЯДА

GROVE BOW
+100 к дальности атаки. Атаки снижают сопротивление магии жертвы на 12%.

VAMPIRE FANGS
+10% к вампиризму, +10% к вампиризму способностями, +450 к радиусу обзора ночью.

RING OF AQUILA
Та самая Ring of Aquila.

REPAIR KIT
Расходуемый предмет с 3 зарядами. Накладывает на выбранную постройку эффект, который за 30 секунд восстанавливает ей 40% здоровья. Во время действия постройка получает +10 к броне и +4 к числу целей атаки.

PUPIL’S GIFT
+14 к обоим неосновным атрибутам.

HELM OF THE UNDYING
+6 к броне. Владелец живёт ещё 5 секунд после получения смертельного урона.

IMP CLAW
+18 к урону. Пассивная способность делает следующую атаку владельца критической: она нанесёт 160% урона. Перезарядка: 10 секунд.

PHILOSOPHER’S STONE
+75 золота в минуту, +200 к мане, –35 к урону от атак.

DRAGON SCALE
+5 к броне, +5 к восстановлению здоровья. Атаки владельца на 3 секунды поджигают врага или постройку, нанося 12 урона в секунду.

ESSENCE RING
+6 к интеллекту, +2,5 к восстановлению маны. Активная способность на 15 секунд увеличивает максимальное здоровье владельца на 375, излечивая его на столько же. Расход маны: 200. Перезарядка: 25 секунд.

NETHER SHAWL
+8% к урону от способностей, +20% к сопротивлению магии, –4 к броне.

TOME OF AGHANIM
Расходуемый предмет, дающий бонусы от Aghanim’s Scepter на 3 минуты.

ПРЕДМЕТЫ 3 РАЗРЯДА

CRAGGY COAT
+13 к броне, –35 к скорости атаки

GREATER FAERIE FIRE
Расходуемый предмет с 2 зарядами. +30 к урону. Можно поглотить, чтобы мгновенно восстановить 500 здоровья. Перезарядка: 10 секунд.

QUICKENING CHARM
Уменьшает перезарядку всех способностей и предметов на 13%. +9 к восстановлению здоровья.

MIND BREAKER
+15% к сопротивлению магии. Атаки сжигают цели 30 маны. Вся сожжённая мана переходит владельцу предмета. Атаки иллюзий сжигают 6 маны.

THIRD EYE
+300 к радиусу обзора днём и ночью. Раскрывает невидимость в радиусе 500. Имеет 3 заряда, исчезает после 3 смертей.

SPIDER LEGS
+24% к скорости передвижения (не складывается с ботинками) и +30% к скорости поворота. Активная способность даёт свободное перемещение и +25% к скорости передвижения. Действует 3 секунды. Владелец разрушает деревья, по которым проходит. Перезарядка: 10 секунд.

VAMBRACE
Рецепт для соединения двух Bracer, Wraith Band или Null Talisman в предмет Vambrace с соответствующим атрибутом. ДАёт +14 к атрибуту предмета, +8 к остальным атрибутам, а также либо +12% к сопротивлению магии, либо +12 к скорости атаки, либо +8% к урону от способностей в зависимости от атрибута предмета.

CLUMSY NET
+5 ко всем атрибутам, +3 к восстановлению маны. Активная способность кидает сеть, которая на 2 секунды сковывает и вражескую цель, и владельца. Дальность применения: 900. Перезарядка: 25 секунд.

ENCHANTED QUIVER
Пассивная способность усиливает следующую атаку в дальнем бою: увеличивает её дальность на 400 и добавляет к ней 175 магического урона. Этой атакой нельзя промахнуться. Перезарядка: 8 секунд.

PALADIN SWORD
+17 к урону, +17% вампиризму, +17% к количеству здоровья, получаемом при его восстановлении, лечении и вампиризме.

ORB OF DESTRUCTION
Атаки снижают броню жертвы на 6 и замедляют её на 30%/15% в ближнем/дальнем бою. Замедление действует 4 секунды.

TITAN SLIVER
+22% к базовому урону, +22% к сопротивлению магии и +22% к сопротивлению эффектам

ПРЕДМЕТЫ 4 РАЗРЯДА

WITLESS SHAKO
+28% к максимальному здоровью, –40% к максимальной мане.

TIMELESS RELIC
+35% к длительности отрицательных эффектов, +10% к урону от способностей

SPELL PRISM
+8 ко всем атрибутам. Если активировать, применяет следующую направленную на существо способность на ещё одного врага неподалёку, в первую очередь — на героев. Не действует на ульты. Перезарядка: 80 секунд.

PRINCE’S KNIFE
+60% к скорости снарядов атаки. Следующая атака превратит жертву в лягушку на 1,5 секунды. Перезарядка: 12 секунд.

FLICKER
Активная способность снимает с владельца отрицательные эффекты и перемещает его в случайную точку в радиусе 600. Перезарядка: 5 секунд. Расход маны: 25. Не уходит на перезарядку при получении урона.

TELESCOPE
Снижает перезарядку сканирования на 50%. Увеличивает дальность атаки и применения способностей союзников неподалёку на 125.

NINJA GEAR
+20 к ловкости, +25 к скорости передвижения. Активная способность применяет на владельца эффект предмета Smoke of Deceit. Перезарядка: 45 секунд.

ILLUSIONST’S CAPE
Увеличивает исходящий урон всех иллюзий на 10%. Активная способность создаёт подконтрольную иллюзию владельца предмета, которая наносит 50% урона, получает 150% урона и живёт 20 секунд. Перезарядка: 30 секунд.

HAVOC HAMMER
+60 к урону, +18 к силе, +0,3 секунды к базовому интервалу атак. Активная способность отталкивает врагов в радиусе 300 на 250 единиц, также на 3 секунды замедляя их передвижение на 50%.

MAGIC LAMP
+400 к здоровью. Пассивная способность: когда здоровье владельца падает ниже 15%, на него применяется сильное развеивание, и он излечивается на 30 здоровья. Перезарядка: 75 секунд.

THE LEVELLER
+50 к скорости атаки. Даёт прорубающую атаку или атаку по площади, наносящую 50% урона в области радиусом 400/250.

MINOTAUR HORN
+20 к силе. Активная способность даёт невосприимчивость к заклинаниям и полное сопротивление магическому урону на 1,75 секунды. Перезарядка: 40 секунд.

ПРЕДМЕТЫ 5 РАЗРЯДА (ТОЛЬКО ПОСЛЕ 70:00)

FORCE BOOTS
+50% к скорости передвижения. Снимает с владельца ограничение на скорость передвижения. Активная способность развеивает с владельца отрицательные эффекты и толкает его в направлении взгляда на расстояние в 800. Перезарядка: 6 секунд.

SEER STONE
+500 к дальности применения способностей, +800 к обзору днём и ночью.

MIRROR SHIELD
+20 ко всем атрибутам. С вероятностью в 75% отражает большинство направленных заклинаний обратно во врага.

FALLEN SKY
Рецепт, сочетающий Blink Dagger и Meteor Hammer. +20 к силе, +20 к интеллекту, +15 к восстановлению здоровья и +10 к восстановлению маны. Активная способность превращает владельца в метеор, который бьёт по указанной области и применяет оглушение и урон предмета Meteor Hammer. Дальность применения: 1600. Перезарядка: 15 секунд. Не уходит на перезарядку при получении урона.

FUSION RUNE
Расходуемый предмет с 3 зарядами. Даёт эффект всех рун усиления на 50 секунд. Перезарядка: 120 секунд.

APEX
Увеличивает показатель основного атрибута на 80%.

BALLISTA
+400 к дальности атаки. Каждая атака отталкивает врага на 50 единиц.

WOODLAND STRIDERS
+50% к скорости передвижения, +50 к восстановлению здоровья. Снимает ограничение на скорость передвижения и позволять ходить сквозь деревья. Активная способность создаёт за владельцем деревья в течение 3 секунд. Эти деревья существуют 60 секунд. Перезарядка: 20 секунд.

TRIDENT
Рецепт, сочетающий предметы Sange, Yasha и Kaya. +33 к ловкости, +33 к силе, +33 к интеллекту, +33 к скорости передвижения, +33 к скорости атаки, +33% к сопротивлению эффектам, +33% к уменьшению расхода и потери маны, +33% к здоровью от восстановления и вампиризма, +33% к урону от способностей.

BOOK OF THE DEAD
+35 к силе и интеллекту. Активная способность призывает 6 существ от Necronomicon 3 уровня, которые живут 90 секунд. Перезарядка: 75 секунд.

PIRATE HAT
+250 к скорости атаки. Пассивная способность создаёт руну богатства между владельцем и убитым им вражеским героем.

EX MACHINA
+25 к броне. Активная способность сбрасывает время перезарядки всех предметов, кроме Refresher Orb. Перезарядка: 30 секунд.

DESOLATOR 2
+100 к скорости атаки. Атаки снижают броню жертвы на 12.

PHOENIX ASH
+30 ко всем атрибутам. Когда владельцу наносят смертельный урон, он не умирает, а полностью излечивается, расходуя один заряд предмета. При этом предмет исчезает.

ИЗМЕНЕНИЯ ПРЕДМЕТОВ

stout_shield_lg.png

STOUT SHIELD

  • Предмет убран из игры
  • Теперь герои ближнего боя блокируют 8 урона от атак (складывается со способностями, блокирующими урон)

vanguard_lg.png

VANGUARD

  • Теперь для сборки требуется рецепт стоимостью 200

quelling_blade_lg.png

QUELLING BLADE

  • Cтоимость уменьшена с 200 до 150
  • Quell: дополнительный урон в ближнем бою уменьшен с 24 до 18
  • Quell: дополнительный урон в дальнем бою уменьшен с 7 до 5

orb_of_venom_lg.png

ORB OF VENOM

  • Стоимость увеличена с 275 до 300

circlet_lg.png

CIRCLET

  • Стоимость уменьшена со 165 до 155

slippers_lg.png

SLIPPERS OF AGILITY

  • Стоимость увеличена со 135 до 145

gauntlets_lg.png

GAUNTLETS OF STRENGTH

  • Стоимость увеличена со 135 до 145

mantle_lg.png

MANTLE OF INTELLIGENCE

  • Стоимость увеличена со 135 до 145

faerie_fire_lg.png

FAERIE FIRE

  • Стоимость увеличена со 70 до 125
  • Бонус к урону увеличен с 2 до 3
  • Лечение увеличено с 85 до 100

enchanted_mango_lg.png

ENCHANTED MANGO

  • В преддверии сезона манго мы сделали так, чтобы можно было класть в одну ячейку до трёх Enchanted Mango.

ring_of_protection_lg.png

RING OF PROTECTION

  • Стоимость уменьшена со 175 до 150

sobi_mask_lg.png

SAGE’S MASK

  • Стоимость уменьшена с 325 до 250

ring_of_regen_lg.png

RING OF REGEN

  • Стоимость уменьшена 300 до 250

force_staff_lg.png

FORCE STAFF

  • Стоимость рецепта увеличена на 50

soul_ring_lg.png

SOUL RING

  • Стоимость рецепта увеличена на 50

buckler_lg.png

BUCKLER

  • Теперь для сборки требуются Ring of Protection, Iron Branch и рецепт за 250 золота. Даёт +3 ко всем атрибутам и ауру, увеличивающую броню на 2 (предмет больше не имеет активной способности)

ring_of_basilius_lg.png

RING OF BASILIUS

  • Теперь для сборки требуются Sage’s Mask, Iron Branch и рецепт за 150 золота. Даёт +3 ко всем атрибутам и ауру, увеличивающую восстановление маны на 1,25.

headdress_lg.png

HEADDRESS

  • Теперь для сборки требуются Ring of Regeneration, Iron Branch и рецепт за 150 золота. Даёт +3 ко всем атрибутам и ауру, увеличивающую восстановление здоровье на 2.

vladmir_lg.png

VLADMIR’S OFFERING
Изменены предметы для сборки
Раньше:
===
Собирается из
Ring of Basilius (500)
Morbid Mask (900)
Рецепт (525)
Всего: 1925

Бонусы:
+15% к вампиризму в ауре (ближний бой)
+10% к вампиризму в ауре (дальний бой)
+15% к урону в ауре
+1,5 к восстановлению маны в ауре
+4 к броне в ауре

Теперь:
===
Собирается из
Ring of Basilius (450)
Morbid Mask (900)
Buckler (450)
Рецепт (350)
Всего: 2150

Бонусы:
+6 ко всем атрибутам
+25% к вампиризму в ауре
+1,5 к восстановлению маны в ауре
+3 к броне в ауре

helm_of_the_dominator_lg.png

HELM OF THE DOMINATOR
Dominator Aura: теперь бонусы действуют на 50% сильнее на подконтрольных игрокам существ
Изменены предметы для сборки
Раньше:
===
Собирается из
Headdress (525)
Gloves of Haste (500)
Ring of Health (850)
Рецепт (300)
Всего: 2175

Бонусы:
+2 ко всем атрибутам
+20 к скорости атаки в ауре
+8,5 к восстановлению здоровья в ауре

Теперь:
===
Собирается из
Headdress (450)
Broadsword (1200)
Crown (450)
Рецепт (300)
Всего: 2400

Бонусы:
+7 ко всем атрибутам
+20% к базовому урону в ауре
+5 к восстановлению здоровья в ауре

ancient_janggo_lg.png

DRUM OF ENDURANCE
Изменены предметы для сборки
Раньше:
===
Собирается из
Crown (450)
Wind Lace (250)
Sage’s Mask (325)
Рецепт (600)
Всего: 1625

Бонусы:
+6 ко всем атрибутам
+20 к скорости передвижения
+1,25 к восстановлению маны

Теперь:
===
Собирается из
Crown (450)
Wind Lace ( 250)
Gloves of Haste (400)
Рецепт (800)
Всего: 1900

Бонусы:
+6 ко всем атрибутам
+20 к скорости передвижения
+20 к скорости атаки в ауре

mekansm_lg.png

MEKANSM

  • Теперь для сборки используется не Buckler, а Chainmail. Даёт +6 к броне, +4 ко всем атрибутам (аура и активная способность не увеличивают броню)
  • Mekansm Aura: восстановление здоровья в ауре уменьшено с 3,5 до 2,5

crimson_guard_lg.png

CRIMSON GUARD

  • Теперь для сборки используется не Buckler, а Helm of Iron Will. Даёт +6 к броне, +10,5 к восстановлению здоровья, +3 ко всем атрибутам
  • Guard: больше не даёт бонус к броне от Buckler

guardian_greaves_lg.png

GUARDIAN GREAVES

  • Теперь даёт +6 к броне. Базовая аура больше не даёт броню, но броня и восстановление здоровья по-прежнему увеличиваются при низком уровне здоровья
  • Стоимость рецепта уменьшена с 1800 до 1600 (суммарно предмет подешевел на 625 из-за изменений его составляющих)
  • Guardian Aura: восстановление здоровья в ауре уменьшено с 3,5 до 2,5

assault_lg.png

ASSAULT CUIRASS

  • Теперь для сборки используется не Chainmail, а Buckler. Помимо прочих бонусов даёт +5 ко всем атрибутам.

abyssal_blade_lg.png

ABYSSAL BLADE

  • Overwhelm: теперь перемещает владельца к цели. Дальность применения: 600.
  • Bash: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)

bloodstone_lg.png

BLOODSTONE

  • Теперь собирается из Kaya и Soul Booster. Даёт базовые бонусы обоих предметов, а также даёт 200% восстановления маны. Теперь каждый заряд увеличивает восстановление маны на 0,2 и урон от способностей на 0,35% (раньше увеличивал восстановление здоровья и маны на 0,3)

sange_lg.png

SANGE

  • Теперь даёт не +8 к урону, а +30% к здоровью от восстановления и вампиризма
  • Бонус к сопротивлению эффектам увеличен с 12% до 16%

sange_and_yasha_lg.png

SANGE AND YASHA

  • Теперь даёт не +12 к урону, а +30% к здоровью от восстановления и вампиризма
  • Бонус к сопротивлению эффектам увеличен с 16% до 20%

heavens_halberd_lg.png

HEAVEN’S HALBERD

  • Теперь даёт не +25 к урону, а +30% к здоровью от восстановления и вампиризма
  • Бонус к сопротивлению эффектам увеличен с 14% до 20%

kaya_and_sange_lg.png

KAYA AND SANGE

  • Теперь даёт не +12 к урону, а +30% к здоровью от восстановления и вампиризма
  • Бонус к сопротивлению эффектам увеличен с 16% до 20%

holy_locket_lg.png

HOLY LOCKET

  • Holy Blessing: больше не увеличивает восстановление здоровья
  • Holy Blessing: усиление лечения увеличено с 25% до 35%
  • Бонус к здоровью увеличен с 200 до 250
  • Теперь для сборки требуется на Cloak, а Magic Wand (и даётся её активная способность)
  • Стоимость рецепта увеличена с 550 до 850

gloves_lg.png

GLOVES OF HASTE

  • Стоимость уменьшена с 500 до 400

power_treads_lg.png

POWER TREADS

  • Бонус к скорости атаки увеличен с 20 до 25

hand_of_midas_lg.png

HAND OF MIDAS

  • Стоимость рецепта увеличена на 100

armlet_lg.png

ARMLET OF MORDIGGIAN

  • Стоимость рецепта увеличена на 100

veil_of_discord_lg.png

VEIL OF DISCORD

  • Теперь для сборки требуется не Helm of Iron Will, а Ring of Basilius
  • Стоимость рецепта увеличена с 700 до 1150
  • Magic Weakness: теперь не уменьшает сопротивление магии, а увеличивает получаемый урон от способностей на 20% (поэтому теперь влияет и на чистый урон)

urn_of_shadows_lg.png

URN OF SHADOWS

  • Теперь для сборки требуется не Infused Raindrops, а Sage’s Mask

infused_raindrop_lg.png

INFUSED RAINDROPS

  • Число зарядов увеличено с 5 до 6

heart_lg.png

HEART OF TARRASQUE

  • Теперь даёт +10 к восстановлению здоровья

mask_of_madness_lg.png

MASK OF MADNESS

  • Berserk: длительность уменьшена с 8 до 6 секунд
  • Berserk: перезарядка уменьшена с 22 до 16 секунд

dust_lg.png

DUST OF APPEARANCE

  • Теперь продаётся по одной штуке за 90 золота (раньше продавалась по две за 180)

ward_sentry_lg.png

SENTRY WARD

  • Время действия увеличено с 6 до 8 минут
  • Время появления в лавке увеличено с 85 до 95 секунд
  • Начальное количество в лавке уменьшено с 4 до 3

smoke_of_deceit_lg.png

SMOKE OF DECEIT

  • Начальное количество в лавке уменьшено с 3 до 2
  • Время появления в лавке увеличено с 10 до 7 минут

blade_mail_lg.png

BLADE MAIL

  • Damage Return: больше не проходит сквозь невосприимчивость к магии
  • Бонус к броне увеличен с 5 до 6

basher_lg.png

SKULL BASHER

  • Bash: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)

maelstrom_lg.png

MAELSTROM

  • Chain Lightning: молния больше не создаётся, если цель атаки невосприимчива к магии

mjollnir_lg.png

MJOLLNIR

  • Chain Lightning: молния больше не создаётся, если цель атаки невосприимчива к магии

javelin_lg.png

JAVELIN

  • Pierce: больше не проходит сквозь невосприимчивость к магии

monkey_king_bar_lg.png

MONKEY KING BAR

  • Pierce: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)

invis_sword_lg.png

SHADOW BLADE

  • Бонус к урону увеличен с 22 до 27

bfury_lg.png

BATTLE FURY

  • Бонус к урону увеличен с 45 до 54

silver_edge_lg.png

SILVER EDGE

  • Бонус к урону увеличен с 30 до 36

echo_sabre_lg.png

ECHO SABRE

  • Бонус к урону увеличен с 12 до 15

sphere_lg.png

LINKEN’S SPHERE

  • Spellblock: перезарядка уменьшена с 13 до 12 секунд
  • Бонус ко всем атрибутам увеличен с 13 до 14
  • Бонус к восстановлению здоровья увеличен с 6,5 до 7

cyclone_lg.png

EUL’S SCEPTER OF DIVINITY

  • Cyclone: теперь под целью остаётся непроходимая область радиусом 24

shivas_guard_lg.png

SHIVA’S GUARD

  • Предмет больше нельзя разобрать

manta_lg.png

MANTA STYLE

  • Предмет больше нельзя разобрать

glimmer_cape_lg.png

GLIMMER CAPE

  • Glimmer: теперь можно применять на курьеров и других существ

ГЕРОИ

abaddon_lg.png
ABADDON
  • Mist Coil: от урона по себе больше нельзя умереть
  • Curse of Avernus: замедление от чар уменьшено с 30/40/50/60% до 15/30/45/60%
alchemist_lg.png
ALCHEMIST
  • Талант 25 уровня: восстановление здоровья от Chemical Rage увеличено с 30 до 50
  • Талант 25 уровня: «–0,15 сек. от интервала атак у Chemical Rage» заменено на «+60 к скорости передвижения от Chemical Rage»
ancient_apparition_lg.png
ANCIENT APPARITION
  • Ice Blast: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Chilling Touch: убирает перезарядку.
antimage_lg.png
ANTI-MAGE
  • Mana Break: теперь дополнительно сжигает 2/3/4/5% от максимального запаса маны
  • Mana Break: теперь действует на иллюзиях в два раза слабее
  • Mana Void: теперь способность не проходит сквозь невосприимчивость к магии (раньше проходила частично)
  • Mana Void: дополнительная перезарядка способностей со скипетром увеличена с 70 до 100 секунд
  • Талант 10 уровня: дополнительная сила увеличена с 10 до 13
arc_warden_lg.png
ARC WARDEN
  • Tempest Double: длительность увеличена с 16/20/24 до 18/22/26 секунд
  • Талант 25 уровня: дополнительный урон от Spark Wraith уменьшен с 350 до 300
axe_lg.png
AXE
  • Counter Helix: перезарядка улучшена с 0,45/0,4/0,35/0,3 до 0,3 секунды
  • Counter Helix: шанс контратаки уменьшен с 20% до 17/18/19/20%
  • Culling Blade: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
bane_lg.png
BANE
  • Enfeeble: способность переработана, теперь она пассивная. Герой накладывает на жертв своих способностей эффект, на 8 секунд уменьшающий их сопротивление эффектам на 15/20/25/30% и сопротивление магии на 4/8/12/16%.
  • Enfeeble: теперь это третья способность
  • Brain Sap: теперь излечивает владельца на нанесённый противнику урон
  • Brain Sap: тип урона изменён с чистого на магический
  • Brain Sap: урон увеличен с 75/150/225/300 до 100/200/300/400
  • Fiend’s Grip: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
  • Талант 15 уровня: «Enfeeble крадёт скорость атаки» заменено на «+8% к урону от способностей»
  • Талант 20 уровня: «+125 к замедлению атаки от Enfeeble» заменено на «+20% к вампиризму способностями»
batrider_lg.png
BATRIDER
  • Flamebreak: скорость снаряда увеличена с 900 до 1200
  • Flamebreak: взрыв снаряда теперь наносит 50/75/100/125 урона
  • Flamebreak: периодический урон уменьшен с 25/30/35/40 до 20
  • Flamebreak: перезарядка изменена с 17 на 18/17/16/15 секунд
  • Flamebreak: радиус взрыва увеличен с 375 до 500
  • Flamebreak: длительность толчка увеличена с 0,25 до 0,35 секунды
  • Flamebreak: теперь дальность толчка всегда равна 300
  • Firefly: больше не даёт беспрепятственный обзор
  • Firefly: скорость передвижения увеличена с 4/7/10/13% до 5/10/15/20%
  • Firefly: теперь даёт +200/400/600/800 к радиусу обзора
  • Sticky Napalm: больше не имеет задержку перед применением
  • Sticky Napalm: для применения способности больше не нужно поворачиваться
  • Sticky Napalm: замедление передвижения уменьшено с 3/5/7/9% до 2/4/6/8%
  • Flaming Lasso: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
  • Талант 15 уровня: дополнительное время горения горения от Flamebreak увеличено с 2 до 3 секунд
  • Талант 20 уровня: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 40 до 30
  • Талант 25 уровня: уменьшение перезарядки Flamebreak ослаблено с 13 до 9 секунд
beastmaster_lg.png
BEASTMASTER
  • Wild Axes: теперь способность проходит сквозь невосприимчивость к магии
  • Primal Roar: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
  • Талант 10 уровня: дополнительная скорость передвижения увеличена с 20 до 25
  • Талант 15 уровня: дополнительная броня увеличена с 6 до 7
bloodseeker_lg.png
BLOODSEEKER
  • Rupture: длительность уменьшена с 12 до 10/11/12
  • Ловкость изменена с 24 + 3,1 до 22 + 3,4
  • Bloodrage: увеличение исходящего урона усилено с 10/15/20/25% до 12/18/24/30%
  • Bloodrage: увеличение входящего урона ослаблено с 10/15/20/25% до 10/14/18/22%
bounty_hunter_lg.png
BOUNTY HUNTER
  • Track: дополнительная скорость передвижения увеличена с 16/18/20% до 16/20/24%
brewmaster_lg.png
BREWMASTER
  • Cinder Brew: теперь повторное срабатывание не обновляет время действия эффекта, а продлевает его на 3 секунды
  • Cinder Brew: теперь наносит фиксированный урон за изменяющееся время
  • Cinder Brew: больше не даёт жертвам шанс атаковать самих себя
  • Cinder Brew: теперь жертвы загораются от любого урона от заклинаний, а не только от урона выше 80
  • Cinder Brew: суммарный урон увеличен со 100/150/200/250 до 100/160/220/280
  • Cinder Brew: замедление изменено с 25% на 24/28/32/36%
  • Cinder Brew: перезарядка уменьшена с 20/18/16/14 до 20/17/14/11 секунд
  • Cinder Brew: расход маны увеличен с 50 до 80
bristleback_lg.png
BRISTLEBACK
  • Viscous Nasal Goo: снижение брони за эффект усилено с 1,4/1,8/2,2/2,6 до 1,4/1,9/2,4/2,9
centaur_lg.png
CENTAUR WARRUNNER
  • Retaliate: ответный урон увеличен с 16/32/48/65 до 16/36/56/76
  • Талант 20 уровня: дополнительный урон от Retaliate увеличен с 80 до 90
chaos_knight_lg.png
CHAOS KNIGHT
  • Прирост ловкости уменьшен с 2,1 до 1,4
  • Chaos Bolt: теперь иллюзии неподалёку также выпускают снаряд этой способности
  • Reality Rift: больше не замедляет
  • Reality Rift: теперь уменьшает броню на 2/3/4/5. Действует 6 секунд.
  • Reality Rift: перезарядка изменена с 14/11/8/5 на 15/12/9/6 секунд
  • Chaos Strike: максимальный критический урон уменьшен со 160/200/240/280% до 140/165/190/215%
  • Phantasm: урон иллюзий изменён с 50/75/100% на 40/70/100%
  • Phantasm: урон по иллюзиям увеличен с 260% на 350%
  • Phantasm: теперь иллюзии имеют бонус к сопротивлению магии в 25%
  • Phantasm: теперь иллюзии считаются «сильными», то есть их нельзя мгновенно уничтожить способностями
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Phantasm: создаёт иллюзию с обычными характеристиками этой способности для каждого из союзных героев, а также дополнительную иллюзию владельца. Не прерывает действия союзников.
chen_lg.png
CHEN
  • Holy Persuasion: минимальный уровень здоровья уменьшен с 1000 до 700/800/900/1000
  • Holy Persuasion: расход маны увеличен с 70/90/110/130 до 90/110/130/150
  • Hand of God: расход маны увеличен с 200/300/400 до 250/350/450
  • Талант 10 уровня: «+30% к получаемому опыту» заменено на «+200 к здоровью»
clinkz_lg.png
CLINKZ
  • Базовая дальность атаки уменьшена с 650 до 625
  • Skeleton Walk: теперь при выходе из невидимости скорость атаки увеличивается на 70/100/130/160. Это ускорение действует 4 секунды.
  • Способность Strafe заменена на Death Pact: герой поглощает вражеское существо, нейтральное существо 3/4/5/6 уровня или скелета. Увеличивает максимальное здоровье на 200/300/400/500. Атаки героя на 3 секунды снижают броню цели на 2/3/4/5. За убийство вражеского героя под этим эффектом даются постоянные +5 к урону, а перезарядка способности сбрасывается. Длительность: 55 секунд. Перезарядка: 90 секунд. Дальность применения: 900. Расход маны: 60.
  • Burning Army: теперь скелеты наносят не 80/100/120% от базового урона героя, а 24/26/28% от его общего урона.
  • Талант 20 уровня: «+16 здоровья в секунду» заменено на «+350 к здоровью от Death Pact»
  • Талант 25 уровня: «+4 сек. к длительности Strafe» заменено на «+4 сек. ускорения атаки от Skeleton Walk»
rattletrap_lg.png
CLOCKWERK
  • Hookshot: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
  • Hookshot: перезарядка уменьшена с 70/55/40 до 60/45/30 секунд
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Дарует новую способность: Overclocking. Сбрасывает перезарядку всех способностей и на 8 секунд ускоряет передвижение на 40% и атаку на 200. После окончания эффекта оглушает владельца на 4 секунды. Перезарядка: 60 секунд. Расход маны: 150.
crystal_maiden_lg.png
CRYSTAL MAIDEN
  • Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 1
  • Arcane Aura: восстановление маны себе изменено с 2,5/4,5/6,5/8,5 на двойное
  • Arcane Aura: теперь даёт +4/6/8/10% к сопротивлению магии (владельцу — двойное)
dark_seer_lg.png
DARK SEER
  • Vacuum: теперь действует на неуязвимых и спящих существ
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Vacuum: уменьшает перезарядку с 60/50/40/30 до 12 секунд. Wall of Replica: удваивает длину стены.
dark_willow_lg.png
DARK WILLOW
  • Bedlam: урон увеличен с 60/110/160 до 75/125/175
  • Талант 20 уровня: дополнительный вампиризм способностями увеличен с 10% до 15%
dazzle_lg.png
DAZZLE
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Shadow Wave: увеличивает число целей лечения на 3, дальность передачи заряда — на 200. Развеивает отрицательные эффекты с союзных целей.
death_prophet_lg.png
DEATH PROPHET
  • Базовый интеллект увеличен на 3
disruptor_lg.png
DISRUPTOR
  • Thunder Strike: теперь ненадолго замедляет передвижение и атаку жертв на 100%
  • Талант 10 уровня: дополнительное здоровье увеличено с 200 до 225
doom_bringer_lg.png
DOOM
  • Базовый урон увеличен на 3 3
  • Devour: максимальный уровень крипа изменён с 3/4/5/6 на 4/5/6/6
  • Devour: перезарядка изменена с 70/60/50/40 на 70 секунд
  • Devour: дополнительное золото изменено с 25/50/75/100 на 20/80/140/200
  • Devour: теперь время переваривания равно времени перезарядки (раньше было равно 80 секундам)
  • Scorched Earth: длительность изменена с 10/12/14/16 на 16 секунд
  • Scorched Earth: дополнительная скорость передвижения увеличена с 11/12/13/14% до 12/13/14/15%
  • Scorched Earth: урон изменён с 20/30/40/50 на 20/35/50/65
  • Infernal Blade: начальный урон изменён с 25 на 16/20/24/28
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Infernal Blade: изменяет длительность оглушения до 1,75 секунды и увеличивает длительность горения на 2 секунды. Накладывает на жертву истощение.
dragon_knight_lg.png
DRAGON KNIGHT
  • Elder Dragon Form: теперь улучшение от Aghanim’s Scepter также дарует свободное перемещение
  • Талант 20 уровня: «+210 золота в минуту» заменено на «–20% перезарядки способностей и предметов»
drow_ranger_lg.png
DROW RANGER
  • Ловкость изменена с 30 + 2,8 на 20 + 2,6 (не влияет на базовый урон)
  • Frost Arrows: теперь наносит 5/10/15/20 урона
  • Frost Arrows: больше не действует на крипов 7 секунд
  • Gust: максимальная дальность толчка увеличена с 350 до 450
  • Способность Precision Aura заменена на Multishot: Прерываемая, действует до 1,75 секунды. Герой выпускает 3 залпа по 4 стрелы. Стрелы наносят 95/125/155/185% от базового урона и накладывают замедление от способности Frost Arrow на 1/2/3/4 секунды. Дальность выстрелов равна удвоенной дальности атаки героя. Перезарядка: 32/28/24/20 секунд. Расход маны: 50/60/70/80
  • Marksmanship: больше не убивает крипов мгновенно
  • Marksmanship: урон при срабатывании изменён на 40/50/60 и является бонусным (не учитывается при критических атаках)
  • Marksmanship: теперь даёт дополнительную ловкость владельцу и союзным героям дальнего боя неподалёку, равную 25/30/35% ловкости героя.
  • Талант 20 уровня: «+25% к уклонению» заменено на «+35% к урону от Multishot»
  • Талант 25 уровня: «+25% к скорости атаки от Precision Aura» заменено на «+15% к шансу срабатывания Marksmanship»
earth_spirit_lg.png
EARTH SPIRIT
  • Базовый интеллект увеличен с 18 до 20
  • Талант 10 уровня: «+10 к интеллекту» заменено на «+300 к дальности Rolling Boulder»
  • Талант 10 уровня: дополнительный урон увеличен с 40 до 50
  • Талант 15 уровня: дополнительная броня увеличена с 7 до 8
earthshaker_lg.png
EARTHSHAKER
  • Enchant Totem с Aghanim’s Scepter: длительность прыжка увеличена с 0,7 до 1 секунды
  • Enchant Totem с Aghanim’s Scepter: теперь прыжок прерывается оглушением или оцепенением
  • Enchant Totem: теперь даёт +75 к дальности атаки
  • Echo Slam: базовый урон увеличен со 100 до 100/140/180
elder_titan_lg.png
ELDER TITAN
  • Earth Splitter: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Astral Spirit: помимо других эффектов дух даёт 2 секунды невосприимчивости к магии за каждого задетого вражеского героя.
ember_spirit_lg.png
EMBER SPIRIT
  • Талант 10 уровня: дополнительное поглощение урона от Flame Guard увеличено с 250 до 275
  • Талант 20 уровня: «Атаки без промахов» заменено на «+60 к доп. урону героям от Sleight of Fist»
  • Талант 25 уровня: уменьшение времени восстановления заряда Fire Remnant ослаблено с 20 до 16 секунду
enchantress_lg.png
ENCHANTRESS
  • Impetus: теперь это обычная способность, наносящая 8/12/16/20% урона от расстояния. Расход маны: 40/45/50/55. Перезарядка: 6/4/2/0 секунд
  • Impetus: больше не проходит сквозь невосприимчивость к магии
  • Enchant: перезарядка изменена с 20/16/12/8 на 20 секунд
  • Enchant: длительность на крипах увеличена с 26/44/62/80 до 30/60/90/120 секунд
  • Enchant: теперь можно очаровать не больше одного существа
  • Enchant: больше нельзя применить на существо под действием этой способности
  • Enchant: увеличивает здоровье очарованного крипа на 200/400/800/1200, его урон — на 10/30/50/70 и полностью исцеляет его
  • Untouchable: теперь это ульт. Замедляет атаку на 100/140/180
  • Untouchable: теперь проходит сквозь невосприимчивость к магии
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Дарует новую способность: Sproink. Герой отскакивает назад на 400 единиц и уворачивается от летящих в него снарядов. Перезарядка: 3 секунды. Расход маны: 50.
  • Талант 20 уровня: дополнительное замедление атаки от Untouchable уменьшено со 100 до 80
enigma_lg.png
ENIGMA
  • Midnight Pulse: тип урона изменён с чистого на магический (способность по-прежнему проходит сквозь невосприимчивость к магии)
  • Midnight Pulse: урон от максимального здоровья в секунду увеличен с 3,5/4/4,5/5% до 4,75/5,5/6,25/7%
  • Талант 10 уровня: «+25 к скорости передвижения» заменено на «+200 к дальности атаки эйдолонов»
faceless_void_lg.png
FACELESS VOID
  • Time Lock: длительность оглушения уменьшена с 0,75 до 0,65 секунды
  • Chronosphere: перезарядка увеличена со 140 до 160 секунд
  • Талант 10 уровня: дополнительная сила уменьшена с 12 до 10
  • Талант 20 уровня: дополнительная дальность Time Walk уменьшена с 500 до 450
  • Time Lock: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Time Walk: применяет способность Time Lock на всех существ в радиусе 250 от точки окончания прыжка. Не проходит сквозь невосприимчивость к магии.
  • Time Dilation: переработан принцип работы. Теперь замедляет перезарядку способностей на 75%, а не добавляет к ней дополнительное время. Длительность: 8/10/12/14 секунд. Замедление за способность: 10%.
grimstroke_lg.png
GRIMSTROKE
  • Phantom’s Embrace: урон от разрыва увеличен с 75/150/225/300 до 80/170/260/350
  • Ink Swell: дальность применения увеличена с 400/500/600/700 до 400/525/650/775
gyrocopter_lg.png
GYROCOPTER
  • Flak Cannon с Aghanim’s Scepter: теперь для атаки выбирается самая далёкая цель в радиусе действия.
  • Flak Cannon с Aghanim’s Scepter: радиус действия увеличен с 600 до 700
huskar_lg.png
HUSKAR
  • Burning Spear: теперь отнимает на 15 здоровья, а 4% от текущего здоровья
  • Life Break: длительность замедления уменьшена с 4/5/6 до 3/4/5 секунд
  • Life Break: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Life Break: теперь применяет на цель провокацию на 2,5 секунды.
invoker_lg.png
INVOKER
  • Invoke: перезарядка уменьшается на 0,3 секунды за каждый уровень изучения сфер
  • Invoke: базовая перезарядка увеличена с 6 до 7 секунд
  • Invoke: больше не имеет бонуса от Aghanim’s Scepter
  • Sun Strike с Aghanim’s Scepter: теперь дарует «Катаклизм»
  • Талант 15 уровеня: снижение перезарядки Cold Snap ослаблено с 15 до 10 секунд
  • Талант 20 уровня: «Катаклизм» заменено на «–10 сек. перезарядки Tornado»
  • Талант 25 уровня: «–10 сек. перезарядки Tornado» заменено на «+2 к снижению брони у духа от Forged Spirit»
wisp_lg.png
IO
  • Базовая броня увеличена на 2
  • Tether: теперь замедляет задетых врагов на 8/16/24/32%
  • Overcharge: перезарядка уменьшена с 18 до 16 секунд
  • Overcharge: теперь каждую секунду восстанавливает 0,6/0,8/1/1,2% от максимального здоровья, а не снижает получаемый урон. По-прежнему увеличивает скорость атаки (примечание: восстановление здоровье работает и на самого героя, поэтому цель Tether излечивается больше).
  • Талант 10 уровня: «+90 золота в минуту» заменено на «+5 к восстановлению здоровья»
  • Талант 15 уровня: «+5 к восстановлению здоровья» заменено на «+13% к вампиризму способностями»
  • Талант 15 уровня: «Духи от Spirits замедляют врагов» заменено на «+120 золота в минуту»
jakiro_lg.png
JAKIRO
  • Прирост силы увеличен с 2,8 до 3
juggernaut_lg.png
JUGGERNAUT
  • Талант 15 уровня: дополнительная скорость передвижения от Blade Fury увеличена с 50 до 75
  • Талант 20 уровня: дополнительный урон в секунду от Blade Fury увеличен со 100 до 130
keeper_of_the_light_lg.png
KEEPER OF THE LIGHT
  • Blinding Light: расход маны изменён с 100/125/150/175 до 130/145/160/175
  • Blinding Light: дальность применения уменьшена с 575/650/725/800 до 475/550/625/700
  • Will-O-Wisp: дальность применения уменьшена с 900 до 800
  • Талант 15 уровня: дополнительная дальность способностей уменьшена с 350 до 250
kunkka_lg.png
KUNKKA
  • X Marks the Spot: перезарядка увеличена с 34/26/18/10 до 38/30/22/14 секунд
  • Ghost Ship: перезарядка увеличена с 60/50/40 до 80/70/60 секунд
  • Ghost Ship: отложенный урон уменьшен с 40/45/50% до 40%
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Дарует новую способность: Torrent Storm. Периодически применяет в радиусе 1100 вокруг владельца видимую всем способность Torrent каждые 0,25 секунды (в разных квадрантах). Действует 5 секунд. Перезарядка: 70 секунд. Расход маны: 250.
legion_commander_lg.png
LEGION COMMANDER
  • Талант 15 уровня: дополнительный урон за героя от Overwhelming Odds увеличен с 50 до 65
leshrac_lg.png
LESHRAC
  • Талант 20 уровня: «+25% к уклонению» заменено на «+400 к здоровью»
lich_lg.png
LICH
  • Sinister Gaze: теперь крадёт у жертвы 10/15/20/25% текущей маны
  • Chain Frost: урон увеличивается на 15/20/25 с каждым отскоком
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Sinister Gaze: применяется по площади радиусом 400.
  • Талант 25 уровня: «Атаки замедляют цель на 60%» заменено на «Неограниченное число отскоков у Chain Frost»
life_stealer_lg.png
LIFESTEALER
  • Прирост силы уменьшен с 2,9 до 2,4
  • Базовый интервал атак уменьшен с 1,85 до 1,7 секунды
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 140
  • Базовый урон уменьшен на 7
  • Базовая броня увеличена на 1
  • Rage: больше не увеличивает скорость атаки
  • Rage: теперь увеличивает скорость передвижения на 15%
  • Open Wounds: вампиризм уменьшен с 50% до 35%
  • Feast: теперь пассивно даёт +15/30/45/60 к скорости атаки
  • Feast: больше не наносит урон, зависящий от её максимального здоровья цели
  • Feast: теперь даёт вампиризм, зависящий от максимального здоровья цели
  • Infest: теперь герой автоматически начинает управлять существом, в котором находится, если это возможно. Герой под действием этой способности получает +30/40/50% к скорости передвижения, крип — +15/20/25%. Также цель этой способности получает +750/1000/1250 к здоровью (и излечивается на это же количество)
  • Infest: теперь излечивает владельца на 3/4/5% от максимального здоровья за каждую секунду, пока тот находится в другом существе, но не даёт мгновенное лечение
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Infest: уменьшает перезарядку до 20 секунд и увеличивает дальность применения до 600. Накладывает на цель эффект способности Rage (действует столько же, сколько и на самом герое)
  • Талант 10 уровня: дополнительная скорость атаки увеличена с 20 до 30
  • Талант 25 уровня: дополнительные урон/вампиризм от увеличены с 1% до 1,5%
lina_lg.png
LINA
  • Прирост силы увеличен с 2,2 до 2,4
  • Талант 10 уровня: дополнительная дальность способностей уменьшена со 125 до 100
  • Талант 10 уровня: дополнительный урон увеличен с 30 до 35
lion_lg.png
LION
  • Mana Drain: замедление передвижения изменено с 20/24/28/32% на 20/25/30/35%
lone_druid_lg.png
LONE DRUID
  • Spirit Bear: дальность атаки медведя увеличена со 128 до 150
  • Spirit Bear: тип брони медведя изменён с обычной на геройскую
  • Spirit Bear: тип атаки медведя изменён с обычной на геройскую
  • Spirit Bear: способность Defender убрана
  • Spirit Bear: теперь способность Demolish даётся медведю на 1 уровне
  • Spirit Bear: теперь способность Return даётся на 1 уровне
  • Spirit Bear: теперь способность Entangling Claws даётся медведю на 1 уровне
  • Entangling Claws: длительность изменена на 0,75/1,5/2,25/3 секунды
  • Return: теперь является прерываемой способностью с трёхсекундным применением. Перезарядка: 30 секунд
  • Demolish: дополнительный урон постройкам изменён на 10/20/30/40%
  • Spirit Bear: урон медведя уменьшен с 35/55/75/95 до 30
  • Spirit Bear: теперь уровень медведя поднимается одновременно с владельцем. За каждый уровень медведь получает +5 к урону.
  • Spirit Bear: здоровье медведя уменьшено с 1500/2000/2500/3000 до 1100/1400/1700/2000
  • Spirit Bear: за каждый уровень медведь получает +75 к здоровью
  • Entangling Claws: тип урона изменён с физического на магический
  • Spirit Link: теперь это пассивная способность.
  • Spirit Link: больше не излечивает медведя за урон, наносимый владельцем.
  • Spirit Link: вампиризм уменьшен с 40/50/60/70% до 20/35/50/65%
  • Spirit Link: дополнительная скорость атаки уменьшена с 20/40/60/80 до 15/30/45/60
  • True Form: способность переработана. Превращает в медведя ближнего боя, даёт +500/1000/1500 к здоровью (излечивает при применении), +10/15/20 к броне и способности медведя: Entangling Claws и Demolish. Дальность атаки в ближнем бою: 225. Длительность: 40 секунд. Перезарядка: 100 секунд. Расход маны: 200.
  • Savage Roar: теперь применение срабатывает одновременно вокруг медведя и его владельца.
  • Savage Roar: радиус увеличен с 325 до 375
  • Талант 20 уровня: «–25 сек. перезарядки Battle Cry» заменено на «–40 сек. перезарядки True Form»
  • Талант 25 уровня: «Battle Cry даёт невосприимчивость к магии» заменено на «+1000 к здоровью от True Form»
luna_lg.png
LUNA
  • Базовая сила увеличена на 2
  • Базовый интеллект увеличен на 2
  • Базовый урон увеличен на 3
  • Moon Glaive: теперь урон от отскоков может быть критическим
  • Lunar Blessing: способность переработана. Увеличивает урон от атаки на 10/15/20/25% и броню на 10/15/20/25% у владельца способности и принадлежащих игрокам существ дальнего боя неподалёку. Также даёт +200/400/600/800 к обзору ночью.
lycan_lg.png
LYCAN
  • Howl: способность переработана. Нагоняет ужас на всех врагов в радиусе 2000, уменьшая их броню на 5/6/7/8 и базовый урон от атак на 25/30/35/40%. Длительность: 5/6/7/8 секунд. Перезарядка: 24/22/20/18 секунд. Расход маны: 50.
  • Howl: способность также применяется вокруг ваших волков
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Дарует новую способность: Wolf Bite. Герой кусает выбранного союзника, наделяя его бонусами от способности Shapeshift (в том числе для ближнего боя). Даёт обоим героям 30% вампиризма, а также восстанавливают друг другу 30% от нанесённого урона в виде здоровья, если находятся на расстоянии не более 1200. Перезарядка: 80 секунд. Расход маны: 150
magnataur_lg.png
MAGNUS
  • Shockwave: дальность притягивания увеличена со 100 до 150
  • Empower: прорубающий урон уменьшен с 14/34/54/74 до 15/25/35/45%
  • Empower: дополнительный урон уменьшен с 10/20/30/40% до 10/15/20/25%
  • Empower: длительность увеличена с 40 до 38/42/46/50 секунд
  • Empower: теперь даёт владельцу двойной бонус
  • Reverse Polarity: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Skewer: уменьшает перезарядку до 4 секунд, вполовину снижает задержку перед применением и убирает расход маны.
  • Талант 25 уровня: дополнительные урон/прорубание от Empower уменьшены с 20% до 15%
mars_lg.png
MARS
  • God’s Rebuke: теперь попадание также замедляет на 40% на 1,5 секунды
  • Bulwark: теперь способность можно включить, запретив герою атаковать и заставив его смотреть в определённом направлении. При этом он передвигается на 20% медленнее и перенаправляет на себя 70% снарядов атак по союзникам. Действует только на снаряды под углом блока щита и на расстоянии не более 800 от атакующего.
  • Arena of Blood: теперь в арене уничтожаются деревья
medusa_lg.png
MEDUSA
  • Прирост интеллекта увеличен с 2,6 до 3,4
  • Mystic Snake: теперь замедляет передвижение на 30% и скорость поворота на 50%. Действует 3 секунды.
  • Mystic Snake: больше не крадёт ману у врагов (но по-прежнему приносит её владельцу)
  • Stone Gaze: длительность уменьшена с 5/6/7 до 5/5,5/6 секунд
  • Stone Gaze: дополнительный физический урон изменён с 50% на 40/45/50%
  • Stone Gaze: теперь увеличивает скорость передвижения владельца на 25%
  • Stone Gaze: радиус увеличен с 1000 до 1200
  • Талант 10 уровня: дополнительный урон увеличен с 15 до 20
  • Талант 10 уровня: дополнительный шанс уклонения увеличен с 15% до 20%
  • Талант 15 уровня: дополнительная скорость атаки увеличена с 30 до 40
meepo_lg.png
MEEPO
  • Талант 10 уровня: дополнительный урон увеличен с 15 до 20
  • Талант 15 уровня: дополнительный урон от Poof увеличен с 30 до 40
mirana_lg.png
MIRANA
  • Sacred Arrow: максимальное оглушение изменено с 5 на 3,5/4/4,5/5 секунд
monkey_king_lg.png
MONKEY KING
  • Tree Dance: перезарядка уменьшена с 1,2 до 1 секунды
  • Талант 10 уровня: дополнительный обзор во время действия Tree Dance увеличен с 300 до 400
morphling_lg.png
MORPHLING
  • Morph: теперь в форме разных героев процент здоровья и маны не отдельный, а одинаковый.
  • Morph: теперь уменьшает расход маны на 50% даже без Aghanim’s Scepter.
  • Талант 15 уровня: дополнительная скорость атаки увеличена с 30 до 40.
naga_siren_lg.png
NAGA SIREN
  • Прирост ловкости уменьшен с 3,7 до 3,5
  • Талант 20 уровня: уменьшение перезарядки Ensnare усилено с 7 до 9 секунд
furion_lg.png
NATURE’S PROPHET
  • Прирост интеллекта увеличен с 3,5 до 3,7
  • Ловкость увеличена с 18 + 3,3 до 22 + 3,6
necrolyte_lg.png
NECROPHOS
  • Heartstopper Aura: радиус увеличен с 700 до 800
  • Reaper’s Scythe: урон за единицу здоровья увеличен с 0,6/0,75/0,9 до 0,7/0,8/0,9
  • Reaper’s Scythe: больше не проходит сквозь невосприимчивость к магии (раньше проходила частично)
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Ghost Shroud: уменьшает перезарядку до 10 секунд. Heartstopper Aura: удваивает урон во время действия способности Ghost Shroud.
  • Талант 20 уровня: «+70 к скорости атаки» заменено на «+40% к снижению здоровья от Heartstopper Aura»
  • Талант 25 уровня: бонус к эффекту Heartstopper Aura снижен с 0,8% о 0,6%
night_stalker_lg.png
NIGHT STALKER
  • Void с Aghanim’s Scepter: теперь имеет обычную перезарядку
  • Void с Aghanim’s Scepter: длительность оглушения уменьшена с 0,6 до 0,5 секунды
  • Талант 20 уровня: дополнительная скорость передвижения уменьшена с 40 до 35
nyx_assassin_lg.png
NYX ASSASSIN
  • Скорость передвижения увеличена с 305 до 315
ogre_magi_lg.png
OGRE MAGI
  • Базовая сила уменьшена на 2
  • Ignite: повторное попадание этой способностью продлевает её действие, а не обновляет его.
omniknight_lg.png
OMNIKNIGHT
  • Талант 10 уровня: дополнительный радиус Purification увеличен с 75 до 100
oracle_lg.png
ORACLE
  • Базовое восстановление маны увеличено с 0 до 0,5
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Fortune’s End: увеличивает дальность применения на 800, радиус — на 150 и оглушает на половину от времени действия.
obsidian_destroyer_lg.png
OUTWORLD DEVOURER
  • Базовый интервал атак увеличен с 1,7 до 1,9 секунды
  • Arcane Orb: мана в виде урона изменена с 6/7/8/9% на 5/7/9/11%
  • Arcane Orb: больше не наносит урон в области
  • Arcane Orb: больше не крадёт интеллект
  • Способность Equilibrium заменена на Essence Flux: Каждое применение способности может с шансом в 25% восстановить 20/30/40/50% от максимального запаса маны. При применении способности будут замедлять задетых врагов на 11/22/33/44% на 1,75 секунды. Длительность: 6 секунд. Перезарядка: 25 секунд. Расход маны: 50.
  • Sanity’s Eclipse: урон больше не зависит от разницы в интеллекте
  • Sanity’s Eclipse: больше не сжигает ману
  • Sanity’s Eclipse: наносит 150/225/300 базового урона
  • Sanity’s Eclipse: наносит дополнительный урон в размере 0,4/0,5/0,6 от разницы в мане между жертвами и самим героем.
  • Sanity’s Eclipse: теперь пассивно увеличивает максимальную ману владельца на 30/40/50 за заряд. За попадание способностью Arcane Orb даётся один заряд, за применение Astral Imprisonment на героя — 3 заряда. Каждый заряд обновляет время действия счётчика. Действует 35 секунд.
  • Талант 20 уровня: «+2 к урону за единицу интеллекта от Sanity’s Eclipse» заменено на «+0,1 к множителю разницы в мане у Sanity’s Eclipse»
  • Талант 25 уровня: «+60 сек. действия эффекта Arcane Orb» заменено на «+2% к урону от Arcane Orb»
pangolier_lg.png
PANGOLIER
  • Талант 10 уровня: дополнительная дальность ударов от Swashbuckle увеличена с 300 до 400
  • Талант 15 уровня: дополнительное время действия Rolling Thunder увеличено с 2 до 4 секунд
phantom_assassin_lg.png
PHANTOM ASSASSIN
  • Талант 20 уровня: дополнительное уклонение от Blur увеличено с 25% до 30%
phantom_lancer_lg.png
PHANTOM LANCER
  • Phantom Rush: время действия дополнительной ловкости уменьшено с 2 до 1,5 секунды
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Phantom Rush: ускорение всегда работает при атаке вражеских существ вне зависимости от перезарядки способности (бонус к ловкости по-прежнему работает с перезарядкой).
phoenix_lg.png
PHOENIX
  • Базовая сила увеличена на 2
  • Supernova: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
puck_lg.png
PUCK
  • Исправлена ошибка, когда команды иногда не считывались
  • Waning Rift: теперь имеет дальность применения в 350 (перемещает героя в указанную точку и применяет способность из неё)
  • Dream Coil: теперь наносит 100/150/200 начального урона
  • Dream Coil с Aghanim’s Scepter: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
  • Талант 10 уровня: «+6 ко всем атрибутам» заменено на «Атака от Phase Shift» (при применении Phase Shift герой мгновенно атакует всех врагов в радиусе атаки, увеличенном на 200)
  • Талант 10 уровня: дополнительная дальность способностей увеличена со 150 до 200
pudge_lg.png
PUDGE
  • Flesh Heap: восстановление здоровья уменьшено с 6/9/12/15 до 4/7/10/13
  • Rot: от урона по себе больше нельзя умереть
  • Dismember: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Dismember: уменьшает перезарядку до 11 секунд. Позволяет применить эту способность на союзника, чтобы мгновенно проглотить его и излечивать на 4% от его максимального здоровья каждую секунду. Союзник может вылезти когда угодно, отдав любую команду.
  • Талант 20 уровня: «–15% перезарядки способностей и предметов» заменено на «–5 сек. перезарядки Meat Hook»
  • Талант 25 уровня: «+3 сек. к действию Dismember» заменено на «Двойные урон и лечение от Dismember»
pugna_lg.png
PUGNA
  • Nether Ward: помимо урона за ману наносит 50 базового урона
  • Nether Ward: урон за единицу маны уменьшен с 1,25/1,5/1,75/2 до 1/1,25/1,5/1,75
  • Nether Ward: теперь срабатывает только на те способности, которые дают заряды предмету Magic Stick
queenofpain_lg.png
QUEEN OF PAIN
  • Прирост ловкости увеличен с 2,2 до 2,5
  • Scream of Pain: радиус увеличен с 475 до 525
razor_lg.png
RAZOR
  • Способность Unstable Current заменена на Storm Surge: пассивная аура. Ускоряет передвижение союзников неподалёку на 4/6/8/10%. Действует на владельца вдвое сильнее.
  • Eye of the Storm: помимо активного компонента, теперь имеет и пассивный. Наносит 80/110/140 урона врагам в радиусе 500 каждые 3 секунды.
  • Static Link: теперь владелец способности атакует связанную жертву автоматически (в рамках допустимого). Атаки не прерывают движение героя, но он не может атаковать других существ.
  • Static Link: скорость изменения урона изменена с 7/14/21/28 на 7/12/17/22
  • Static Link: длительность связи изменена с 8 на 5/6/7/8 секунд
  • Eye of the Storm: теперь эта способность не пытается нанести урон существам в бесплотной форме (например, от Ghost Scepter)
  • Талант 15 уровня: урон в секунду у Static Link уменьшен с 7 до 6
  • Талант 15 уровня: «+4% к доп. скорости от Unstable Current» заменено на «+12 к силе»
  • Талант 25 уровня: «+200 к урону от Unstable Current» заменено на «+200 к пассивному урону от Eye of the Storm».
riki_lg.png
RIKI
  • Ловкость уменьшена с 30 + 2,5 до 18 + 1,4 (не влияет на базовый урон)
  • Прирост силы увеличен с 1,9 до 2,4
  • Базовый урон увеличен на 8
  • Базовое восстановление здоровья увеличено с 1 до 2
  • Базовая броня увеличена на 2
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 315
  • Smoke Screen: больше не замедляет (раньше замедляла передвижение на 8/12/16/20%)
  • Smoke Screen: больше не уменьшает обзор
  • Smoke Screen: шанс промаха изменён с 10/30/50/70% на 25/35/45/55%
  • Smoke Screen: радиус изменён с 325 на 280/310/340/370
  • Smoke Screen: перезарядка увеличена с 17/15/13/11 до 20/17/14/11 секунд
  • Blink Strike: теперь имеет 2 заряда (восстанавливаются 25/20/15/10 секунд)
  • Blink Strike: урон уменьшен с 75/90/105/120 до 25/50/75/100
  • Cloak and Dagger: теперь это ульт. Задержка перед невидимостью составляет 4/3/2 секунд. Больше не увеличивает восстановление здоровья. Урон в спину за единицу ловкости составляет 1/1,5/2.
  • Tricks of the Trade: теперь это обычная способность. Герой атакует 4 раза за 2 секунды, нанося 55/70/85/100% урона от атаки. Атакует случайных существ, в том числе крипов. Дальность применения: 400. Радиус: 450. Перезарядка: 21/18/15/12 секунд. Расход маны: 50.
  • Tricks of the Trade с Aghanim’s Scepter: эффект изменён. +1 секунда к длительности, +2 к числу атак. Дальность применения: 1000. Можно применять на союзных существ.
  • Талант 10 уровня: «+8 к ловкости» заменено на «+25 к скорости атаки»
  • Талант 10 уровня: дополнительное восстановление здоровья увеличено с 6 до 8
  • Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Smoke Screen ослаблено с 8 до 5 секунд
  • Талант 15 уровня: «Шанс в 20% нанести атакой 150% урона» заменено на «+35 к урону»
  • Талант 20 уровня: дополнительный урон за ловкость от атак в спину увеличен с 0,3 до 0,5
  • Талант 25 уровня: «+300 к радиусу Tricks of the Trade» заменено на «–7 сек. перезарядки Tricks of the Trade»
rubick_lg.png
RUBICK
  • Базовая броня увеличена на 1
  • Талант 15 уровня: дополнительное снижение урона героев от Fade Bolt усилено с 60 до 75
sand_king_lg.png
SAND KING
  • Базовая скорость атаки увеличена со 100 до 110
shadow_demon_lg.png
SHADOW DEMON
  • Demonic Purge: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
nevermore_lg.png
SHADOW FIEND
  • Requiem of Souls: конечная ширина волны уменьшена с 425 до 350
  • Requiem of Souls: больше не уменьшает урон
  • Requiem of Souls: теперь накладывает на врагов страх на 0,6 секунды за задетую волну (максимум 2,2 секунды). Способность не накладывает страх, если сработала при смерти.
shadow_shaman_lg.png
SHADOW SHAMAN
  • Mass Serpent Ward: урон увеличен с 50/75/100 до 50/80/110
  • Талант 25 уровня: дополнительный урон тотемов от Mass Serpent Ward уменьшен с 50 до 40
silencer_lg.png
SILENCER
  • Прирост ловкости уменьшен с 3 до 2,4
  • Скорость снарядов атаки уменьшена с 1000 до 900
  • Glaives of Wisdom: теперь крадёт у цели атаки 1/1/2/3 интеллекта на 10/20/30/40 секунд
  • Glaives of Wisdom: интеллект в виде урона уменьшен с 25/45/65/85% до 15/35/55/75%
  • Last Word: базовый урон изменён с 75/150/225/300 на 80/120/160/200
  • Last Word: теперь наносит бонусный урон в размере 1,5/2/2,5/3 от разницы между интеллектом героя и жертвы
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Last Word: применяется по площади радиусом 600.
skywrath_mage_lg.png
SKYWRATH MAGE
  • Ancient Seal: дальность применения изменена с 750 на 700/750/800/850
  • Талант 15 уровня: уменьшение перезарядки Ancient Seal усилено с 8 до 9 секунд
slardar_lg.png
SLARDAR
  • Slithereen Crush с Aghanim’s Scepter: радиус пруда увеличен с 550 до 600
slark_lg.png
SLARK
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Pounce: даёт два заряда и удваивает дальность и скорость прыжка.
spectre_lg.png
SPECTRE
  • Dispersion: теперь урон проходит сквозь невосприимчивость к магии (в связи с изменениями этой механики)
sniper_lg.png
SNIPER
  • Shrapnel: урон увеличен с 15/35/55/75 до 20/40/60/80
  • Переработано улучшение от Aghanim’s Scepter. Assassinate: уменьшает время подготовки с 2 до 1 секунды и оглушает жертву на 1,8 секунды.
  • Assassinate: больше не проходит сквозь невосприимчивость к заклинаниям, если жертва получала её во время полёта снаряда.
  • Талант 20 уровня: «–1,5 сек. подготовки Assassinate» заменено на «+30 к урону от Shrapnel»
spirit_breaker_lg.png
SPIRIT BREAKER
  • Greater Bash теперь наносит урон через неуязвимость к магии (как результат изменения неуязвимости к магии);
  • Nether Strike теперь наносит урон через неуязвимость к магии (как результат изменения неуязвимости к магии.
storm_spirit_lg.png
STORM SPIRIT
  • Талант 25 уровня с пробиванием иммунитетов от Overload теперь работает через неуязвимость к магии (как результат изменения неуязвимости к магии.
sven_lg.png
SVEN
  • Переделан Warcry. Добавляет союзным героям в радиусе 700 6/9/12/15 брони и 12/16/20/24 бонусного урона. Дополнительно увеличивает скорость передвижения Sven на 6/10/14/18%. Длительность 8. Перезарядка 36/32/28/24. Расход маны 60;
  • переделан Agranim’s Scepter. Storm Hammer получает +500 к радиусу использования, а герой перемещается с ним. После атаки герой автоматически ударяет по основной цели.
techies_lg.png
TECHIES
  • Proximity Mine теперь имеет 3 заряда с откатом 15 секунд;
  • Aghanim’s Scepter теперь также увеличивает радиус действия мин на 400.
templar_assassin_lg.png
TEMPLAR ASSASSIN
  • Ширина спектра отскока Psi Blades увеличена с 75 до 90;
  • перезарядка Psionic Projection уменьшена с 30 до 15.
terrorblade_lg.png
TERRORBLADE
  • Reflection теперь используется на цель и имеет радиус. Используется с расстояния 700 и имеет радиус 475;
  • входящий урон по иллюзиям от Conjure Image уменьшен с 360% до 320%.
tidehunter_lg.png
TIDEHUNTER
  • Блокируемый урон от Kraken Shell уменьшен с 12/24/36/48 до 5/10/20/40 (складывается с пассивной блокировкой урона).
shredder_lg.png
TIMBERSAW
  • Прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,6.
tinker_lg.png
TINKER
  • Базовая сила увеличена с 17 до 18.
  • Базовое восстановление маны увеличено с 0,25 до 0,75.
tiny_lg.png
TINY
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 290 до 310;
  • базовый урон уменьшен на 15;
  • Tree Grab больше не имеет зарядов;
  • Tree Grab теперь снижает скорость передвижения на 25;
  • Tree Grab теперь не даёт бонусного урона при денаях (сплеш тоже не работает);
  • урон по зданиям от Tree Grab уменьшен с 80/120/160/200% до 50/80/110/140%;
  • талант 20 уровня изменён с -7 от перезарядки Tree Grab на +20 к силе.
treant_lg.png
TREANT PROTECTOR
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 270 до 280.
  • Переработана способность Living Armor: теперь это заклинание с дальностью применения 700. Длится 8 сек. Даёт 7/10/13/16 ед. брони и восстанавливает 60/120/180/240 ед. здоровья за время действия.
  • Время применения Living Armor снижено с 0,5 сек. до 0,4 сек.
  • Время перезарядки Living Armour изменено с 30/24/18/12 сек до 26/22/18/14 сек.
  • Переработана способность Leech Seed: теперь она используется на Treant Protector. При использовании каждые 0,5 сек. высасывает здоровье у случайного соперника в радиусе 700 и восстанавливает здоровье Treant Protector. Враги под действием этой способности замедляются на 26/34/42/50% на 0,5 сек. при каждом получении урона. Герои врага имеют приоритет при выборе цели способности. Действует 5 сек. Высасывает 15/30/45/60 ед. здоровья в секунду. Стоимость: 80 ед. маны. Время перезарядки: 16 сек.
  • Nature’s Guise заменена на Nature’s Grasp. Новая способность применяется на локацию и создает там лианы. Если одна из них касается дерева, все остальные лианы получают удвоенный эффект. Лианы замедляют героев врага на 25/30/35/40% и наносят 30/40/50/60 ед. урона в секунду. Наносят вдвое меньше урона по крипам. Лианы действуют 12 секунд. Дальность действия: 1 500. Время перезарядки: 20 сек. Стоимость: 60/70/80/90 сек.
  • Время действия Overgrowth снижено с 3,4/4,25/5 до 3/4/5.
  • Overgrowth теперь наносит 50/75/100 урона в секунду без Aghanim’s Scepter.
  • Overgrowth теперь наносит урон юнитам, которые неуязвимы к магии.
  • Талант на 10 уровне теперь дает +60 к восстановлению здоровья от Living Armour вместо +2 к блоку от Living Armor.
  • Талант на 15 уровне теперь дает +30 к урону в секунду от Nature’s Grasp вместо сокращения восстановления деревьев до двух секунд.
  • Талант на 20 уровне теперь дает возможность ходить сквозь деревья вместо +2 секунды к длительности оцепенения от Nature’s Guise
  • Талант на 20 уровне теперь дает +40 к урону/восстановлению здоровья от Leech Seed вместо +50.
  • Талант на 25 уровне теперь дает +1 секунду к продолжительности и +100 урона в секунду от Overgrowth вместо +350 к радиусу применения Overgrowth.
troll_warlord_lg.png
TROLL WARLORD
  • Прирост ловкости увеличен с 2,9 до 3,3;
  • шанс срабатывания сетки в Berserker’s Rage увеличен с 10/12/14/16% до 14/16/18/20%.
tusk_lg.png
TUSK
  • Базовая скорость передвижения увеличена с 305 до 310;
  • базовая регенерация здоровья увеличена с 0 до 0,5;
  • Walrus Kick теперь пробивает невосприимчивость к магии;
  • талант 15 уровня изменён с +350 здоровья на +400;
  • талант 20 уровня изменён с -6 от перезарядки Ice Shards на -8.
abyssal_underlord_lg.png
UNDERLORD
  • прирост ловкости увеличен с 1,3 до 1,6;
  • базовая броня увеличена на 1;
  • уменьшение урона от Atrophy Aura снижено с 7/18/29/40% до 5/15/25/35%;
  • талант на 15 уровне теперь дает +150 к дальности атаки вместо +125;
undying_lg.png
UNDYING
  • базовая броня уменьшена на 1;
  • стоимость Soul Rip увеличена с 80/95/110/125 до 100/110/120/130;
  • уменьшены эффективные размеры модели зомби при столкновении с другими юнитами;
  • переработали Flesh Golem: увеличивает силу на 30/40/50%; атаки замедляют цель на 30/35/40% и наносят 15/25/35 уврона в секунду в течение пяти секунд; зомби наносят двойной урон по цели, на которой есть дебафф от атаки Undying; перезарядка 125 секунд; продолжительность 30 секунд; стоимость 100/125/150;
  • талант на 10 уровне теперь дает +6 к регенерации здоровья вместо +8.
ursa_lg.png
URSA
  • базовая скорость передвижения уменьшена с 325 до 315;
  • теперь при использовании Earthshock герой прыгает на 250 единиц вперед и ударяет по земле;
  • перезарядка Earthshock увеличена с 5 до 9/8/7/6.
vengefulspirit_lg.png
VENGEFUL SPIRIT
  • продолжительность обзора от Wave of Terror увеличена с 3 до 4;
  • Vengeance Aura теперь дает +60/100/140/180 к дальности атаки и +4/8/12/16 к основному атрибуту юнита;
  • иллюзии от Vengeance Aura теперь нельзя моментально уничтожить любым заклинанием;
  • Nether Swap теперь можно применить на неуязвимых и спящих юнитов;
  • переработали бонус от Aghanim’s Scepter: Nether Swap теперь накладывает эффект страха на врагов в радиусе 700 от места появления Vengeful Spirit на две секунды;
  • талант на 15 уровне теперь дает -3,5 секунды к перезарядке Magic Missile вместо -6 секунд к перезарядке Wave of Terror;
  • талант на 20 уровне теперь позволяет иллюзиям от Vengeance Aura использовать способности вместо -6 секунд к перезарядке Magic Missile;
  • талант на 20 уровне теперь дает +10 к основному атрибуту юнитов от Vengeance Aura вместо +15% к урону от Vengeance Aura;
  • талант на 25 уровне теперь дает возможность наносить урон от Magic Missile через иммунитет к магии.
venomancer_lg.png
VENOMANCER
  • Poison Sting теперь снижает регенерацию здоровья на 30%;
  • Poison Nova больше не проходит через иммунитет к магии.
viper_lg.png
VIPER
  • базовая скорость атаки увеличена со 100 до 120;
  • дальность применения Poison Attack увеличена с 600 до 600/640/680/720;
  • способность Poison Attack переработана: снижает сопротивление магии на 3/5/7/9%, а скорость передвижения на 6/8/10/12%; наносит 4/8/12/16 урона в секунду; дебафф накладывается до пяти раз (каждый раз его продолжительность обновляется); продолжительность дебаффа 4 секунды; стоимость 20; без перезарядки;
  • перезарядка Nethertoxin увеличена с 6 до 14;
  • Nethertoxin больше не снижает сопротивление магии;
  • теперь урон от Nethertoxin увеличивается, если цель остается в области применения способности: базовый урон в секунду 15/20/25/30; максимальный урон в секунду 60/80/100/120; максимальный урон достигается спустя четыре секунды; наносит урон каждые полсекунды;
  • радиус области применения Nethertoxin увеличен с 380 до 400;
  • подсказка о дебаффе от Nethertoxin теперь появляется только над героями;
  • теперь Viper Strike наносит урон через иммунитет к магии;
  • талант на 20 уровне теперь дает +90 к урону вместо возможности использовать Poison Attack на здания;
  • талант на 25 уровне теперь дает возможность использовать Poison Attack на здания вместо +160 к урону.
visage_lg.png
VISAGE
  • теперь при использовании Stone Form с панели Visage игрок может выбрать область, куда отправится ближайшая горгулья и задействует Stone Form.
warlock_lg.png
WARLOCK
  • талант на 15 уровне теперь дает +50% к полученному опыту вместо +60%;
  • талант на 25 уровне теперь дает Големe +100% к сопротивлению магии вместо иммунитета к магии.
weaver_lg.png
WEAVER
  • Shukuchi больше не дают ускорения;
  • теперь Shukuchi снимают лимит скорости, дают иммунитет к замедлению и 225 дополнительной скорости передвижения.
windrunner_lg.png
WINDRANGER
  • скорость атаки при активации Focus Fire увеличили с 450 до 475;
  • талант на 20 уровне теперь дает -20% к снижению урона от Focus Fire вместо невидимости от Windrun;
  • талант на 25 уровне теперь дает невидимость от Windrun вместо -20% к снижению урона от Focus Fire.
winter_wyvern_lg.png
WINTER WYVERN
  • Winter’s Curse больше не снижает урон по целям от подконтрольных игроку юнитов и героя.
witch_doctor_lg.png
WITCH DOCTOR
  • Maledict больше не проходит сквозь иммунитет к магии;
skeleton_king_lg.png
WRAITH KING
  • Урон от скелетов с Mortal Strike уменьшен с 35-40 до 30-35;
  • Vampiric Aura теперь не действует на крипов (только на скелетов);
  • кража здоровья от Vampiric Aura уменьшена с 18/22/28/30% до 6/12/18/24%;
  • Vampiric Aura теперь дает +6/12/18/24 урона герою и в два раза меньше скелетам.
zuus_lg.png
ZEUS
  • Стоимость Nimbus увеличена с 275 до 325;
  • талант на 25 уровне теперь дает +145 урона от Arc Lightning вместо +155.

Добавить комментарий