Создатель Diablo II рассказал, почему Blizzard будет сложно сделать ремастер игры
Один из создателей оригинальной Diablo II Эрих Шефер рассказал, почему сомневается в способности Blizzard Entertainment сделать ремастер игры. В интервью GameSpot на выставке ExileCon 2019 он вспомнил, что большинство материалов и часть исходного кода игры были безвозвратно утеряны, поэтому компании пришлось бы фактически делать Diablo II с нуля.
Слухи о ремастере Diablo II появились в середине 2019 года. Разные источники несколько раз вспоминали про игру незадолго до BlizzCon 2019, однако во время самой выставки Blizzard так и не сделала ее анонс. По словам руководителей компании, они решили сосредоточить все силы на Diablo IV и Diablo Immortal.