Hooch: «Удивительно, почему разработчики не добавили в ротацию обновленную Cache»

Тренер EPG Family Дмитрий hooch Богданов порассуждал об изменениях в турнирном маппуле CS:GO. В комментарии для Escorenews он отметил, что его команда, скорее всего, будет играть на этой карте. При этом Богданов посчитал странным, что Valve проигнорировала обновленную Cache в качестве замены Train.
Наставник EPG Family добавил, что на месте разработчиков CS:GO он убрал бы из турнирного маппула Inferno или Mirage. При этом hooch признал, что команды выбирали Train реже других карт.
Цитаты публикуются с сохранением орфографии и пунктуации источника
/https://hb.bizmrg.com/cybersportru-media/55/55e980a6a97d001b964ca761c6d03f48.jpg?m=f072f2d12fc5aad65428e634f20c4fe8)
«Бедный Train, который уже второй раз убрали из соревновательного маппула. Лично мне эта карта нравилась, а ее потенциал попросту не был раскрыт до конца. Из списка карт я бы убрал Inferno или Mirage. Удивительно, почему разработчики не добавили в ротацию обновленный Cache».
Hooch отметил, что Ancient еще ждут изменения. По мнению тренера EPG Family, в ближайшее время зрителям не стоит ожидать качественных выступлений на этой карте.
/https://hb.bizmrg.com/cybersportru-media/ef/ef5ea603da27e3faee16986ccc243a04.jpg?m=5ee3293fc2473ca5b8e8b75eb9ccdfeb)
«Мы смотрели тайминги на карте, но еще не приступили к разборам тактик. Переработки на Ancient неизбежны, как в случае с любой новой локацией. Скорее всего, мы будем играть ее.
Если честно, то чисто физически нереально достичь какого-то мастерства на этой карте за такой короткий промежуток времени. Но аудитория уже давно готова к подобным действиям со стороны разработчиков, и мы обязательно подстроимся под это».
Valve добавила Ancient в соревновательный маппул 4 мая вместо Train. Многие киберспортсмены остались недовольны решением разработчиков CS:GO. На ближайших турнирах серии RMR новую карту использовать не будут.









